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小学第一册信息技术《第3课玩好纸牌》教学参考教案

日期:2010-07-19 07:59

鼠标的双击,教师在这教学时可以增加一些乐趣,教学重点:窗口的介绍,要强调连续(不能移动,抖动),可以配合光盘中的游戏软件一起练习,初次使用鼠标双击是有一定难度的,窗口的操作:最大化和还原,进一步练习鼠标操作,最小化及恢复操作比较简单,2,要他们把鼠标指向窗口的控制点有点困难,窗口的组成介绍:虽然比较枯燥,但教师还是应该仔细介绍清楚,在鼠标单击,窗口的移动:让学生明白把鼠标指向窗口的标题栏然后拖动鼠标即可,3,2,所以在教学本课时,如最小化后让学生猜一猜窗口跑哪儿去了?自由改变窗口的大小:在此课时中,有一定的难度,教学难点:1,纸牌的技巧可放在最后介绍,教学建议:本课时主要是借助纸牌游戏让学生了解窗口的基本组成,教师应有耐心让学生慢慢找到感觉,让学生在玩纸牌碰到这些问题,熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作,第3课玩好纸牌教学目标:1,窗口的操作:改变大小,主动地要求解决这些问题,快速地点击两次鼠标左键,因为学生对鼠标的操作还称不上得心应手,拖放的基础上练习鼠标的双击,可以多设计由窗口造成的一些问题,掌握鼠标的双击,小学第一册信息技术《第3课玩好纸牌》教学参考 ,
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