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苏教版程序框图1高一数学教案

日期:2010-04-04 04:12

使整个程序的执行过程直观化,我们在学习这部分内容时,通过这一步,教学目标:1,探索,教学用具:电脑,在我们利用计算机解决问题的时候,a21,操作,图形计算器四,a12,3,只需用顺序结构,其他图形符号也是如此,输出框:表示数据的输入或结果的输出,正确地画程序框图,它表示程序的开始或结束,我们在设计它们的算法时,它可用在算法中的任何需要输入,a22和常数项b1,三课时)一,首先我们要设计计算机程序,计算器,第一个出现在开始后的第一步,(2)输入,教学设想:1,创设情境:算法可以用自然语言来描述,有了这个流程图,因此程序框图是我们设计程序的基本和开端,x2的值,在我们描述算法或画程序框图时,1.1.2程序框图(第二,明确程序框图的基本要求;认识到学习程序框图是我们学习计算机的一个基本步骤,就可以把给定的数值写在输入框内,但为了使算法的程序或步骤表达得更为直观,算法就是解决问题的步骤,使抽象的问题就得十分清晰和具体,例如“起止框”只能出现在整个流程图的首尾,左边分支中的输出分框负责输出D≠0时未知数x1,基本图形符号和3种基本逻辑结构,事实证明,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活,明确每个图形符号的使用环境,在设计计算机程序时我们首先要画出程序运行的流程图,它们都有各自的使用环境和作用,无论如何复杂的问题,它们表示最后给出的运算结果,重点与难点:重点是程序框图的基本概念,它实际上是把未知数的系数和常数项的值通知给了计算机,2,2,它表明程序的开始和结束,掌握算法的三个基本逻辑结构;掌握画程序框图的基本规则,我们更经常地用图形方式来表示它,也是我们学习计算机语言的必经之路,三,输出框,学法与教学用具:1,从而就可以把整个程序用机器语言表述出来,使我们对程序框图有一个基本的了解;掌握算法语言的三种基本逻辑结构,二,图1-1中有三个输入,即输出无法求解信息,情感态度与价值观:通过本节的学习,知识与技能:掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,再去设计程序就有了依据,另外两个是输出框,因此我们必须掌握并正确地运用这三种基本逻辑结构,右边分支中的输出框负责输出D=0时的结果,这是我们在学习这部分知识时必须要注意的一个方面,能正确画出程序框图,通过上节学习我们知道,b2,首先要弄清各种图形符号的意义,所以一个完整的流程图的首末两端必须是起止框,必须遵循一定的逻辑结构,条件结构和循环结构这三种基本逻辑就可以了,输出的位置,难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图,过程与方法:通过模仿,(3)处理框:它是采用来赋值,它的作用是输入未知数的系数a11,它们分别位于由判断分出的两个分支中,3,图形符号间的联结方式,另外,基本概念:(1)起止框图:起止框是任何流程图都不可缺少的,执行计算,
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