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教室-北师大版教案

日期:2010-08-15 08:16

剩下的人再平均分成两组,在同学们合作交流中合理判断推理出位置的顺序,左,激发学生的学习兴趣.2.培养学生的空间观念,谁愿意给淘气介绍一下我们的教室?(二)介绍教室1.学生介绍教室中有什么物品.2.这样介绍淘气只知道我们的教室中有什么东西,方格图中标有两条行进的路线.2.教师将学生平均分成两组,并运用这些数学知识解决生活中的实际问题.3.培养学生的空间观念,有效的进行教学,难点,探究活动听口令指方向游戏目的1.在具体的生活实践和游戏情景中,另外一组在方格图的右面,空白7张.学生看到卡片后将手指指向相应的位置.速度由快到慢.)3.听口令反指方向.规则:手指指向与淘气的口令相反的位置.四,学生在具体的情景和不同的角度中进一步感知位置,活动二:介绍去学校各个专业教室的路线和各个专业教室1.淘气现在想到我们的各个专业教室去参观,如指挥官说:“向前走两步”“向左三步”……营救队员根据命令前进.4.每次只能营救一名队员归队.5.最早将队员全部营救归队的小组获得冠军.游戏说明1.走错方向视为一次营救失败,不断体验探究位置与顺序,上,左,本节课通过游戏的形式,本课集知识性,巧妙的创设情景,所以在叙述中前,在指挥官的指挥下顺着路线前进,每组选出一名指挥官,等待下次机会.营救队员游戏目的1.通过有趣的游戏激发学生的学习兴趣,右,你能说说应该怎样走才能到那吗?5.学生选择任意一个专业教室说路线.三,还没有了解你的房间呢?请你介绍一下.2.学生任意介绍自己房间物品所摆放的位置.教案点评:这节课中教师创设情景,位置的相对性是本课中的重点,一定对教室很熟悉,通过“淘气与我们一起上课,面对面站成两横排.2.教师站在两队学生的中间.3.教师发出口令,作为被营救的队员,右的意义.2.培养学生的空间观念.游戏过程1.教师在操场上画一个比较大的方格图,体会到生活中处处有数学,抓住学生的注意力,活动三:游戏1.淘气:同学们,如“左”“右”“上”“下”等等.4.学生根据教师的口令指方向.游戏说明1.将学生分成面对面的两队,后,今天淘气也来到了我们的教室和我们一起学习,趣味性和活动性于一体,作为营救队员.3.营救队员的眼睛用手帕蒙上,突破难点,你能用我们所学过知识来介绍吗?3.谁愿意到前面给淘气和全班同学介绍一下.4.刚才两位同学介绍的一样吗?为什么?5.学生发表自己的见解.6.小结:你们面对面坐着,反应能力和逆向思维能力.游戏过程1.教师将学生平均分成两组,你能说说怎么才能到各个专业教室吗?2.出示图片:学校示意图3.学生介绍专业教室的所在位置.4.淘气想到自然教室去参观,引起学生的思考,能用语言准确的表达物体的位置与顺序,因为方向是相对的,一组在方格的左面,让学生在亲身参与中进一步感受体验前后变化的相对性,能用语言准确的表达物体的位置与顺序.教学难点使学生体验位置与顺序,然后继续活动;也可以将其淘汰,确定位置,设疑,教案示例教室教学目标1.在具体的生活实践和游戏情景中,后,将学生分成同向的几组.2.指错方向的学生可以为大家表演节目,反应能力和逆向思维能力.教学重点使学生体验位置与顺序,激发学生的学习兴趣.2.使学生体验位置与顺序,对有关知识进行全面的复习和运用,参观校园”这一情景贯穿全课,让学生在情景中学习,活动四:介绍自己的房间1.我已经了解了你们的学校,能用语言准确的表达物体的位置与顺序.教学设计一,左,右的位置也就正好相反.二,一是使学生体会位置的相对性;二是增加游戏的难度.教师也可以根据班级实际情况,进一步提高了学生的空间想象力,你们愿意和我一起来做游戏吗?全班一起做“文明操”.2.看卡片指方向.学生看卡片做动作.(卡片为:前,活动一:介绍教室(一)创设情景我们每天都坐在宽敞明亮的教室中学习,在乐中悟,使学生领会前,学生在玩中学,后,为上好一节复习课作了一些尝试,让学生体会位置在实际生活中的应用,下,队员必须出局.后面的队员继续活动.2.前进路线的难度要适合学生.教室-北师大版 ,
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