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猜数游戏四年级数学教案

日期:2010-12-28 12:21

发展抽象概括能力,创设情境,创设情境,学会用方程解答简单的应用问题,左面减去20,解决实际问题:请同学们做猜数游戏,2x+20=802x=60x=30怎么知道我做得对不对呢?2×30+20=80,列出方程,和学生一起做一个猜数游戏,在列方程的过程中,教师要引导学生学会看“线段图”,得到2x=60,通过解决问题,说明做对了,教学效果比较好,积极性一下子就被调动起来了,列出方程并解答,右面也减去20,应用方程,3,基本教学过程:一,分组汇报:如果老师心理想的数是x,这道题学生掌握起来比较困难,两边都除以2,三,你学到了什么,试一试:第99页第一题到黑板上板演:生总结解方程的方法:第99页第二题:练一连:第一题:列方程求x,得到x=30那么格式应该怎么写那?解:设这个数为x,现在你知道我是怎么猜到的吗?二,老师马上知道你想的是多少?你知道我是怎么猜到的吗?请同学们分组讨论其中的奥秘,很快地学会了用方程解答简单的应用问题,进一步理解方程的意义,第二题:看图列方程,2,课时:1教学准备:教学目标:1,乘2再加上20,把得数告诉老师,课题:猜数游戏内容:学会用方程解答简单的应用问题,总结:今天这节课我们学了什么内容,学生比较感兴趣,通过猜数游戏等活动,那么:2x+20=80,引出用方程解决实际问题:下面我们来做一个猜数游戏:谁愿意和老师一起来做:请你心理想一个数,还有哪些疑问?教学反思:一上课,,
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