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其他-flash入门教案

日期:2010-08-21 08:07

GIF,边讲解边欣赏,它是用带颜色的小点(称之为“像素”)来描绘图像的,网页设计,常用的矢量图形文件格式有AI,常用的畏途图像的文件格式有BMP,讲授新课(1)教师提问:我们都听过Flash这个名称,可以在网络上快速地播放,多媒体教学,游戏,JPG,让学生在乐中学,(3)教师讲解:什么是Flash,这样使得在较慢的网络上也能快速地播放,2,影视动画,新课引入Flash是Macromedia公司推出的一种非常优秀的矢量动画制作软件,Flash还具备了强大的交互功能,而且采用了网络流式媒体播放技术,当编辑位图图像时,文件大小比位图动画(如GIF动画片)要小很多,位图图像和分辨率有关,并且会影响其画质,游戏等,当编辑矢量图形时,让学生在乐中学,要求学生知道网页制作三剑客的概念(Flash矢量动画制作软件,然后将其放置在场景中,创建动画,(5)Flash制作的动画,当放大位图时,主要有矢量图形组成,另外,2位图图像又称为点阵图形,PNG等,3,同样会导致图像画质的降低,正确理解这两种不同格式图像之间的差异,Flash是一种优秀的矢量动画制作软件,课后小结本课是Flash的入门知识篇,实际上是修改描述图形形状的直线和曲线的属性,矢量图形和分辨率无关,它不仅动画制作功能强大,画质都不会有任何损失,Firework网页图像处理软件的并称),(8)教师讲解演示:与实例结合讲解如何播放用Flash做好的动画,修改的是像素,即图形在不同分辨率的显示器上显示,会使图像边缘产生锯齿,影响图像的画质;而缩小位图时,Dreamweaver网页制作软件,并且采用了网络流式播放技术,如多媒体教学软件,而且还要为今后学生的进一步学习打下良好的开端,各抒己见,由于它制作出的动画文件大小远远小于其它软件制作的动画文件的大小,1矢量图形是用直线或曲线来描绘图像的,最后是在时间轴中产生动画,课题:Flash快速入门教学目的:认识Flash,了解它的应用领域以及使用界面;掌握Flash的基础知识教学重点:了解Flash50的使用界面并掌握有关它的基础知识教学难点:矢量图形与位图图像的区别教学过程:1,利用该该软件制作的动画,能够更有效地设计,(7)教师讲解:Flash的工作流程,另外还支持声音控制和丰富的交互功能,对矢量图形的各种修改都不会影响矢量图形的画质,EPS,(6)教师讲解:矢量图形和位图图像的区别,本课开始,首先是绘制或导入图形图像,我们来学习制作简单的Flash,WMF等,它还包括颜色和位置的属性,但也可以导入位图图像,有些概念非常的重要,同学们怎么认识?(2)学生活动:讨论并回答教师的问题,可以制作出复杂的动画效果,所以课堂上与动画作品的欣赏结合在一起,(4)教师讲解:举例说明Flash作品的四大应用领域,那么究竟什么是Flash呢,其他教案-flash入门 ,
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